wolverine_sal
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Ich hatte in den letzten Tagen öfters Abstürze, wenn ich im Spiel die Objekte im Buy-und Build-Status aufgerufen hatte.
Nach mehrstündiger und tagelanger Überprüfung, welcher Downloads evtl. Ursache für den Absturz sein könnte, komme ich zum Ergebnis, kein fehlerhafter Download. Durch Verschieben meines Ordners GameObjects (mit Unterordnern nach den Herstellern) und immer wieder Einfügen einzelner Unter-Ordner insSpiel, kann ich mit Bestimmtheit sagen, hier ist alles ok.
Nun glaube ich, dass es doch eine Begrenzung der Download-Kapazität gibt. Wenn ich von meinen 5,86 GB GameObjects ca.1 GB entferne (egal welche Unterordner - gleiches Ergebnis) , dann habe ich keinen Absturz. Noch habe ich nicht herausgefunden, ob ich auch die Kapazität meiner anderen Ordner/Unterordner (Meshes, Clothing, Recolors, etc.) reduzieren muss, um künftig weitere Abstürze zu vermeiden.
Wenn jemand der Ansicht ist, ich liege mit meiner Annahme falsch, bitte ich um Infos bzw. Hilfestellung.
Nach mehrstündiger und tagelanger Überprüfung, welcher Downloads evtl. Ursache für den Absturz sein könnte, komme ich zum Ergebnis, kein fehlerhafter Download. Durch Verschieben meines Ordners GameObjects (mit Unterordnern nach den Herstellern) und immer wieder Einfügen einzelner Unter-Ordner insSpiel, kann ich mit Bestimmtheit sagen, hier ist alles ok.
Nun glaube ich, dass es doch eine Begrenzung der Download-Kapazität gibt. Wenn ich von meinen 5,86 GB GameObjects ca.1 GB entferne (egal welche Unterordner - gleiches Ergebnis) , dann habe ich keinen Absturz. Noch habe ich nicht herausgefunden, ob ich auch die Kapazität meiner anderen Ordner/Unterordner (Meshes, Clothing, Recolors, etc.) reduzieren muss, um künftig weitere Abstürze zu vermeiden.
Wenn jemand der Ansicht ist, ich liege mit meiner Annahme falsch, bitte ich um Infos bzw. Hilfestellung.