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- Juli 2008
Nö. Das macht man nicht. Die Gemeindehelferin hat mich sowieso schon arg komisch angeschaut. (Da ist ein Weg zum unteren Teil. )
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So, nachdem ich nun endlich weiß, wie man Nachts das Licht einschaltet habe ich mal vom jetzigen Stand der Dinge ein HD-High_Quality-Preview gemacht.
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Sowas ist nur bei kleinen Deteils nützlich, wie z.B. Hochhäuser, wo noch der ganze Innenraum mit Einrichtung gebattet wurde.
Sowas ist nur bei kleinen Deteils nützlich, wie z.B. Hochhäuser, wo noch der ganze Innenraum mit Einrichtung gebattet wurde.
Sowas ist nur bei kleinen Deteils nützlich, wie z.B. Hochhäuser, wo noch der ganze Innenraum mit Einrichtung gebattet wurde.
Oh Menno, ich hab doch geschrieben, ich render die Kirche normal......![]()
Hochhäuser?
gerade da ist davor abzuraten, da diese auch so nicht ganz klein in der Dateigröße sind.
Es war jetzt auch nur nochmal eine Art Vorwarnung, das man doch darauf achten sollte. Da auch bereits hier im SF in anderen Threads Sachen vorgestellt wurden. Ob diese so irgendwann veröffentlicht werden sei mal dahingestellt. (z.B. eine ganze Hochbahnstation von royal, der Van-Carrier von Sam)
Selbst da würde ich von HD-Rendering abraten. Die Größe, die dieses Gebäude dann bekommt, ist enorm. Bei kleinen Dingen, wie zB bei meinen Masten, ist die Größe schon fast um das fünffache gestiegen.
Hochhaus und HD haben einen nicht miteinander zu vereinbarenden Speicheraufwand. Mit drei Tonnen Details wird es noch schlimmer - da kommen schon zehn, zwanzig Megabyte zusammen. Bei hunderten Gebäuden wird es schon arg viel.
Denn meinetwegen kleine, detaillierte Sachen, wie Van-Carrier und Autos auf Parkplätzen ........Das haben wir doch gelesen, wir wollten halt nur Banger berichtigen![]()
Denn meinetwegen kleine, detaillierte Sachen, wie Van-Carrier und Autos auf Parkplätzen ........
![]()
Ansonsten würde ich vielleicht noch davon abraten die Prop die in Massen auf sämtlichen Lots landen werden in HD zu rendern (z.B. Autos) Da ich auf Sc4D schon von sehr großen Dateigrößendifferenzen zwischen normalen Renderings und HD Renderings gelesen habe.
Darf ich nochmal Öl ins Feuer gießen ?
als klein würde ich Van Carrier nicht bezeichnen die Dinger sind in RL 12m hoch![]()
Nach meinen Informationen tut es genau das eben nicht. Schließlich sind die Modelle in SC4 ja auch nur noch Fototapeten mit Bildern von vorgerenderten Modellen, die auf die LOD-Hülle geklebt werden. In SC4 ist dann eben mehr die Oberfläche der LOD-Hülle ausschlaggebend - und die ist bei doppelt so hoher Aufläsung in Zoom5 natürlich viel größer.Es kommt aber auch mehr auf die Polygon-Zahlen an.
Es kommt aber auch mehr auf die Polygon-Zahlen an. Bei deinen Billionen von Polygonen wird da einiges an Dateigröße rausspringen.![]()
Nach meinen Informationen tut es genau das eben nicht. Schließlich sind die Modelle in SC4 ja auch nur noch Fototapeten mit Bildern von vorgerenderten Modellen, die auf die LOD-Hülle geklebt werden.
Ach ja - und sagt ja nix gegen meine Statuensonst muß ich doch noch irgendwelche fertigen Teile runterladen, und das möchte ich eigentlich nicht.
Ich glaube, Shentí07 hat für so ziemlich jede Gebäudegröße den passenden Kran samt Schwertransporter auf Lager.![]()
Hier mal ein Testrender in Normal-SD High-Quality:
Ja, die Kirche ist sehr schmal, sie wirkt sehr lang, ist aber wirklich so....
You speak a bit German too?these are fantastic,beautifull work
No problem. The most German studants have the subject English in the school.sorry banger i dont,and thankyou for the welcome.